ar面板上显示的数据中,二十公里内的信号收发延迟可以稳稳压在150ms之下。

        要是在正常的网络对战游戏中,确实能感觉到肉眼可见的卡顿。

        但在这种类似单机的pve游戏中,150ms却已经能做到完全无感传输了!

        而在二十公里外,用连接器传输电信号的情况下。

        约莫五公里距离的增加,会让延迟提升10-15ms左右,短距离也依旧在可用范围内。

        再加上第一代玩家系统里附带的几个功能,哪怕是战斗,也不会有太大问题。

        想到这,苏摩心中感慨。

        真是瞌睡了都有人来送枕头,如果这一次的纷争中天元领地能用到这套‘玩家登陆系统’,那将是对所有地鼠老避难所的降维打击。

        包括晴港避难所在内。

        只要零号的传递不受到影响和干扰,玩家们完全可以做到和不死者一样,甚至更强的效果。

        内容未完,下一页继续阅读